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3DS Max 制作逼真瑞士军刀过程

 2007-01-13 19:50:59 来源:WEB开发网   
核心提示: [+放大图片]在顶视图中选择焊接后的顶点,点击修改面板下【塌陷】命令,3DS Max 制作逼真瑞士军刀过程(5),完成钢锯的建模,结果如图9-23所示,在前视图中创建一条螺旋线,参数如图9-28所示进入长方体的多边形层级,9.2.4 绘制“开瓶器”进入“

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在顶视图中选择焊接后的顶点,点击修改面板下【塌陷】命令,完成钢锯的建模,结果如图9-23所示。

9.2.4 绘制“开瓶器”

进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出两个开瓶器的外形(本章主要讲解两个不同形状的开瓶器),进入顶点层级,调整顶点的位置和曲度方式,调整结果如图9-24所示。

退出顶点层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将开瓶器图形挤出成3维物体,如图9-25所示。

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接着制作开红酒用的螺旋型的开瓶器。

在顶视图中建立一个长方体,参数如图9-26所示,并转换为可编辑多边形。进入顶点层级,调整顶点的位置,如图9-27所示。

在前视图中创建一条螺旋线,参数如图9-28所示进入长方体的多边形层级,选择如图9-29的一个多边形。

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