3DS Max 制作逼真瑞士军刀过程
2007-01-13 19:50:59 来源:WEB开发网核心提示: 刀刃部分的建模完成,接着制作钢锯,3DS Max 制作逼真瑞士军刀过程(4),9.2.3 绘制“钢锯”进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,使用【目标焊接】命令,将挤出的多边形相互间错开进行焊接,选择【线】命令,在顶
刀刃部分的建模完成,接着制作钢锯。
9.2.3 绘制“钢锯”
进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出钢锯的外形,如图9-16所示。
和刀刃的操作方法一样,调整各个顶点的位置和曲度方式,调整结果如图9-17所示。
选取【修改列表】下面的【挤出】命令,将钢锯图形挤出成三维物体,如图9-18所示。
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将钢锯转换为【可编辑多边形】,进入边层级。选择如图9-19所示的两条边。
点击修改面板下的【连接】命令右边的设置框。在弹出的对话框中的“连接边分段”设置为40,如图9-20所示。
进入多边形层级,选择上一步连接边产生的多边形,使用【挤出】命令,在【挤出】命令的设置框中选择“挤出类型”为“按多边形”,如图9-21所示。
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进入顶点层级,使用【目标焊接】命令,将挤出的多边形相互间错开进行焊接,如图9-22所示。
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