3DS Max 制作逼真瑞士军刀过程
2007-01-13 19:50:59 来源:WEB开发网核心提示: 刀身和刀刃部分最后要加入【网格平滑】修改器,所以要进行切角操作,3DS Max 制作逼真瑞士军刀过程(9),选择刀身,进入边层级,设置军刀其它部份的不锈钢材质,如图9-54所示,选择刀身底部上的的两圈边,进行切角操作
刀身和刀刃部分最后要加入【网格平滑】修改器,所以要进行切角操作。选择刀身,进入边层级,选择刀身底部上的的两圈边,进行切角操作,如图9-49所示。
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刀刃部份也要进行细化,选择刀刃,进入边层级,选择边,如图9-50所示,进行切角操作。
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部件全部完成,接着开始将各个部件放置到各自的位置。刀身要镜像出另一半;刀刃复制出一份,并进行缩小;较大的一片弹簧片也复制出一份,如图9-51所示。
将各个部件组合起来,如图9-52所示。
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9.2.9 材质设置
打开材质编辑器,选择一个材质球,设置刀身材质,如图9-53所示,并将材质赋予2个刀身物体。
选择另一个材质球,设置军刀其它部份的不锈钢材质,如图9-54所示。相关的反射贴图在配套光盘中的相应目录下。
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