3DS Max 冰淇淋造型设计
2007-01-14 19:49:55 来源:WEB开发网核心提示:冰淇淋同咖啡、音乐一样,象征着青春、时尚、浪漫与魅力,3DS Max 冰淇淋造型设计,人们吃冰淇淋已不单纯是为消暑解渴,同时还在享受一种口味、一种情调、一种惬意,并修改其参数,具体参数和效果,本章将通过max制作有特色的冰淇淋,6.1 设计思想 一个冰淇淋是由雪糕、冰淇淋筒和外包装纸构成的
冰淇淋同咖啡、音乐一样,象征着青春、时尚、浪漫与魅力。人们吃冰淇淋已不单纯是为消暑解渴,同时还在享受一种口味、一种情调、一种惬意。本章将通过max制作有特色的冰淇淋。
6.1 设计思想一个冰淇淋是由雪糕、冰淇淋筒和外包装纸构成的。雪糕部分主要使用【挤出】、【扭曲】和【锥化】等修改器来创建,而冰淇淋筒和外包装纸的建模相对比较简单,主要利用【车削】修改器来进行创建。本实例的重点主要是对常用修改命令的掌握。最终效果图,如图6-1所示。
6.2 设计步骤本实例将从冰淇淋的建模开始(应用到的修改器有【挤出】、【扭曲】、【锥化】和【旋转】),然后赋予冰淇淋材质,设置场景灯光等。冰淇淋构成如图6-2所示。
6.2.1 雪糕模型的创建
首先创建冰淇淋上半部分的雪糕模型。
1.设定系统单位
选择【文件】|【重置】命令,进行重新设定系统。然后选择【自定义】|【单位设置】命令,此时会弹出“单位设置”对话框,对系统单位进行设置,如图6-3所示。
2.创建星形
点击【创建】按钮,选择【二维】面板中的按钮,右键单击激活顶视图,在顶视图中画出一星形,并修改其参数,具体参数和效果,分别如图6-4和图6-5所示。
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