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3DS Max 冰淇淋造型设计

 2007-01-14 19:49:55 来源:WEB开发网   
核心提示: 3.应用【挤出】修改器选中所画出的星形,选择【修改】按钮,3DS Max 冰淇淋造型设计(2),进入修改命令面板,然后展开【修改器列表】,其他参数按默认参数设置,如图6-10所示,选择【挤出】命令,为星形增加“挤出修改器”

3.应用【挤出】修改器

选中所画出的星形,选择【修改】按钮,进入修改命令面板,然后展开【修改器列表】,选择【挤出】命令,为星形增加“挤出修改器”,将挤出的数量设为“160”,分段数设为“16”,如图6-6所示,应用修改器后的效果如图6-7所示。并将应用了【挤出】命令后的三维物体重命名为“雪糕模型”。

注意:

在这里将分段数加大为16,主要是为了下一步对其应用【扭曲】修改器时有预期效果。

4.应用【扭曲】修改器

保持选中“雪糕模型”,展开【修改器列表】,继续为其应用【扭曲】修改器,参数设置如图6-8所示,应用修改器后的效果如图6-9所示。

5.应用【锥化】修改器

在【修改器列表】中选择【锥化】命令,为三维物体应用锥化效果,将数量值设为“-1”,曲线值设为“1”,其他参数按默认参数设置,如图6-10所示。其锥化效果如图6-11所示。

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Tags:DS Max 冰淇淋

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