3DS Max 冰淇淋造型设计
2007-01-14 19:49:55 来源:WEB开发网核心提示: 3.雪糕材质的赋予选中透视图中的“雪糕模型”,然后单击材质编辑器中的按钮,3DS Max 冰淇淋造型设计(7),赋予雪糕模型材质,此时可点击材质编辑器中的按钮,然后单击材质编辑器中的按钮,赋予“冰淇淋筒”模型材质,在透视图中直接预览效果,渲染
3.雪糕材质的赋予
选中透视图中的“雪糕模型”,然后单击材质编辑器中的按钮,赋予雪糕模型材质,此时可点击材质编辑器中的按钮,在透视图中直接预览效果。渲染后的效果如图6-32所示。
6.2.6 冰淇淋筒材质的赋予
这部分材质的赋予主要利用【位图】贴图来实现的,下面介绍具体的操作步骤。
1.设置材质基本属性参数
选择第二个样本球,点击【明暗器基本参数】中的下拉菜单,选择【各向异性】,并设置【反射高光】参数,如图6-33所示。
2.设置【漫反射】贴图参数
展开【贴图】卷展栏,单击【漫反射】后的按钮,在弹出的对话框双击鼠标选择【位图】命令,如图6-34所示,接着在弹出的“选择位图图像文件”对话框中,双击鼠标选择本书配套光盘中提供的【素材】∣【第6章冰淇淋造型】∣【10.tif】图片,如图6-35所示。
在【坐标】卷展栏中调整贴图坐标,并展开【输出】卷展栏,调整相关的参数,然后选中透视图中的“冰淇淋筒”模型,然后单击材质编辑器中的按钮,赋予“冰淇淋筒”模型材质,如图6-36所示。
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