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3DS Max 冰淇淋造型设计

 2007-01-14 19:49:55 来源:WEB开发网   
核心提示: 至此冰淇淋上半部分的雪糕就基本创建完毕,6.2.2 冰淇淋筒模型的创建下面进行冰淇淋下半部分的冰淇淋筒的创建,3DS Max 冰淇淋造型设计(3),1.绘制直线选择前视图,点击屏幕右下角的【最大化视口切换】按钮,如图6-14所示,并按回车键,将前视图最大化显示,然后点击按钮

至此冰淇淋上半部分的雪糕就基本创建完毕。

6.2.2 冰淇淋筒模型的创建

下面进行冰淇淋下半部分的冰淇淋筒的创建。

1.绘制直线

选择前视图,点击屏幕右下角的【最大化视口切换】按钮,将前视图最大化显示,然后点击按钮,选择面板中的按钮,在前视图中绘制一条曲线,作为底部冰淇淋筒部分的基本模型,如图6-12所示。

提示:

由于在此步骤中前视图已经没有足够的位置可以绘制线段,此时可配合屏幕右下角视图控制区的和工具,将冰淇淋的上半部分的位置调整到前视图的上方,也可利用快捷键来完成此操作(移动视图快捷键:按住鼠标中键进行拖动;缩放视图快捷键:“Ctrl+Alt+鼠标中键”;旋转视图快捷键:“Alt+鼠标中键”)。

2.修改轮廓参数

选择【修改】按钮,进入修改命令面板,在堆栈中点击线段“line”前面的加号,选择其子物体级中的【样条线】,进入“样条线次物体”层级,如图6-13所示。然后利用【鼠标滑动】卷展栏,找到【轮廓】命令,在其右边的对话框中输入“2”,如图6-14所示,并按回车键,此时效果如图6-15所示。

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Tags:DS Max 冰淇淋

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