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3DS Max 冰淇淋造型设计

 2007-01-14 19:49:55 来源:WEB开发网   
核心提示: 2.添加环境光为场景添加几盏泛光灯作为环境光,选择面板中的命令,3DS Max 冰淇淋造型设计(9),在如图6-41所示的位置添加几盏泛光灯,此时预览效果如图6-42所示,如图6-47所示,本实例操作完毕,[+放大图片]6.2.9 视图背景的添加冰淇淋的模型的建立已经完成,但纯色的背景过于

2.添加环境光

为场景添加几盏泛光灯作为环境光,选择面板中的命令,在如图6-41所示的位置添加几盏泛光灯。此时预览效果如图6-42所示。

[+放大图片]

6.2.9 视图背景的添加

冰淇淋的模型的建立已经完成,但纯色的背景过于单调,现在为场景添加上背景,使画面更加生动。

1.打开【环境和效果】对话框

单击【渲染】|【环境】命令,打开“环境和效果”对话框。然后点击【环境贴图】选项下的【无】按钮,为场景添加背景,如图6-43所示。

2.双击【位图】选项

在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中,双击【位图】选项,如图6-44所示。

3.选择图片

在弹出的“选择位图图像文件”的对话框中,选择本书配套光盘的光盘中提供的【素材】∣【第6章冰淇淋造型】∣【背景1.jpg】文件,将其作为背景指定给场景,最后关闭“环境和效果”对话框。此时可以预览一下,效果图如图6-45所示。

6.3 后期处理

在桌面上双击Photoshop图标,启动Photoshop。双击打开渲染后的图片。点击【图像】|【调整】|【亮度/对比度】命令,将它调到合适的数值,如图6-46所示。

点击【滤镜】|【锐化】|【USM锐化】,将它调到合适的数值,如图6-47所示。

本实例操作完毕,最终效果如图6-1所示。

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Tags:DS Max 冰淇淋

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