动画的前制与制程
2009-10-20 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 组合式的好处: (1)减少调整weight point的时间 (2)身体各部份可自由替代 组合式的缺点: (1)loading较重、骨架较多 (2)技术难度较高 整体式的好处: (1)简单的架构组织 (2)可弹性的制作分离替代 如:头和手 (3)scale骨架较简单 整体式的缺点: (1)调整w
组合式的好处:
(1)减少调整weight point的时间
(2)身体各部份可自由替代
组合式的缺点:
(1)loading较重、骨架较多
(2)技术难度较高
整体式的好处:
(1)简单的架构组织
(2)可弹性的制作分离替代 如:头和手
(3)scale骨架较简单
整体式的缺点:
(1)调整weight point的时间较长
(2)变化弹性较小
以简单及效率考量而言:主角使用整体式而配角使用组合式,以及keyframe的使用整体式、mo-cap的使用组合式。
以效率而言其关键会在调整weight point,而组合式的setup加上scale骨架的方法,效率超过整体式的setup。令人头痛的是组合式的setup过度复杂,如果再将之精简,效率将更高,但是精简的多少与model的复杂度有著成正比的关系。
动物的setup 动物的setup其注意的如下:
(1 )四肢与身体的联结使用插入式或著式缝合式及线的走向。
(2)动物的骨架分析,如果有结合人物的情形则考虑更多。
(3)控制点的规划。
(4)Bind pose的订定。
(5)极张的订定、可动关节的移动及转动范围。
(6)动物脸部变化的设定
model使用插入式或缝合式及线的走向订定将影响到setup时,制作的难易度以TV.的解析度而言,插入式的建构效率较好。
Setup的问题分析将影响著model与animation及texture的制作,所以每一个问题的考量将牵连著相关部门的影响,有时带来某个部门的便利,却造成某个部门的工作增加,但是如果有良好的衡量、协调的话其效能将可发挥最大。
Animation Team
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