3ds Max材质教程: 汽车和场景的制作
2009-10-15 00:00:00 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

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在谈话在所有事之前我必须首先选择高质量图纸和,和平常一样它将切开成Photoshop节目,和这什么在大多被找到讲解,但是我将增加一重要,并且小通知,以后投入了在最大3d里面的图纸出现这形状。
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然后我们注意它被扭屈,因此我们必须跟随此: 打开菜单定做并且选择特选然后观看口岸
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由此由这形状出现图纸:
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