ActionScript 2.0中的! 逻辑 NOT 运算符
2012-06-02 20:00:37 来源:开发学院核心提示:! 逻辑 NOT 运算符! expression对变量或表达式的布尔值取反,如果 expression 是具有绝对的或经过转换的值 true 的变量,ActionScript 2.0中的! 逻辑 NOT 运算符,则 ! expression 的值为 false,如果表达式 x && y 的计算结果为 false,则 t
! 逻辑 NOT 运算符
! expression
对变量或表达式的布尔值取反。如果 expression 是具有绝对的或经过转换的值 true 的变量,则 ! expression 的值为 false。如果表达式 x && y 的计算结果为 false,则表达式 !(x && y) 的计算结果为 true。
下面的表达式说明了使用逻辑 NOT (!) 运算符的结果:
! true 返回 false ! false 返回 true
可用性:Flash Player 4;ActionScript 1.0
操作数
expression : Boolean - 计算结果为布尔值的一个表达式或变量。
返回Boolean - 逻辑运算的布尔结果。
示例
在下面的示例中,变量 happy 设置为 false。if 条件计算条件 !happy,如果后者为 true,则 trace() 语句将一个字符串发送到"输出"面板。
var happy:Boolean = false;
if (!happy) {
trace("don't worry, be happy"); //traces don't worry, be happy
}
该语句跟踪,因为 !false 等于 true。
Tags:ActionScript 逻辑 NOT
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