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FLASH不等于运算符!=的使用实例

 2012-06-02 20:00:35 来源:开发学院   
核心提示:!= 不等于运算符expression1 != expression2测试结果是否与等于运算符 (==) 正好相反,如果 expression1 等于 expression2,FLASH不等于运算符!=的使用实例,则结果为 false,与等于运算符 (==) 相同,可用性:Flash Player 5;ActionSc

!= 不等于运算符

expression1 != expression2

测试结果是否与等于运算符 (==) 正好相反。如果 expression1 等于 expression2,则结果为 false。与等于运算符 (==) 相同,确定是否相等取决于所比较的数据类型,如以下列表中的说明:

数字、字符串和布尔值按值进行比较。 对象、数组和函数按引用进行比较。 变量根据其类型按值或按引用进行比较。

按值进行比较是指大多数人通常所理解的相等,即两个表达式具有相同的值。例如,按值比较时,表达式 (2 + 3) 等于表达式 (1 + 4)。

按引用进行比较是指只有当两个表达式都引用同一个对象、数组或函数时,它们才相等。不对对象、数组或函数内部的值进行比较。

当按值进行比较时,如果 expression1 和 expression2 为不同的数据类型,ActionScript 会尝试将 expression2 的数据类型转换为与 expression1 匹配的数据类型。

可用性:Flash Player 5;ActionScript 1.0

操作数
  expression1 : Object - 数字、字符串、布尔值、变量、对象、数组或函数。

expression2 : Object - 数字、字符串、布尔值、变量、对象、数组或函数。

返回

Boolean - 比较的布尔结果。

示例

下面的示例说明不等于运算符 (!=) 的结果:

trace(5 != 8); // returns true
  trace(5 != 5) //returns false

下面的示例说明在 if 语句中使用不等于运算符 (!=):

var a:String = "David";
  var b:String = "Fool";
  if (a != b) {
   trace("David is not a fool");
  }

下面的示例说明按引用比较两个函数:

var a:Function = function() { trace("foo"); };
  var b:Function = function() { trace("foo"); };
  a(); // foo
  b(); // foo
  trace(a != b); // true
  a = b;
  a(); // foo
  b(); // foo
  trace(a != b); // false
  // trace statement output: foo foo true foo foo false

下面的示例说明按引用比较两个数组:

var a:Array = [ 1, 2, 3 ];
  var b:Array = [ 1, 2, 3 ];
  trace(a); // 1, 2, 3
  trace(b); // 1, 2, 3
  trace(a!=b); // true
  a = b;
  trace(a); // 1, 2, 3
  trace(b); // 1, 2, 3
  trace(a != b); // false
  // trace statement output: 1,2,3 1,2,3 true 1,2,3 1,2,3 false

Tags:FLASH 等于 运算符

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