ActionScript 3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder)
2009-01-14 11:55:38 来源:WEB开发网核心提示:“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,ActionScript 3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder),我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,Flex的工作界面和Eclipse的界
“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“工欲其善,先利其器”的道理。
这个系列我将会以Adobe Flex Builder作为开发环境,和大家一起学习ActionScript3这们技术。本文主要介绍ActionScript的开发环境Adobe Flex Builder,最后以大家都非常熟悉的“Hello Wrold”示例收场。
一、下载/安装Adobe Flex Builder
Adobe Flex Builder软件大家可以去官方或是其他相关提供下载的站点下载,大家都是学软件的,下在软件这步我想就不用多说了吧。
二、启动Flex开发环境
这步也不用多说了,就一个启动软件,呵呵!下面整两张图先看看Flex Builder的开发环境。
下面为Flex开发环境:
用过Eclipse的朋友看到这个开发环境的界面应该很熟悉了,Flex的工作界面和Eclipse的界面非常的相似,在使用上相差也不是很大,熟悉Eclipse的朋友在Flex环境下很快就可以入手ActionScript的开发。
Tags:ActionScript Step By
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