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3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略(21)

 2006-08-04 08:23:29 来源:WEB开发网   
核心提示: Max.Depth(最大追踪深度):用来设置最大追踪深度,默认值为6,3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略(21)(5),Reflections/Refractions:控制光线反射和折射的次数,值为1时光线反/折射1次,这样可以使运动模糊更精确,但渲染时间会有所延长,值为

Max.Depth(最大追踪深度):用来设置最大追踪深度,默认值为6。

Reflections/Refractions:控制光线反射和折射的次数,值为1时光线反/折射1次,值为2时反/折射两次,依此类推。

3、Effects(镜头效果)卷展栏。这个卷展栏主要用来控制镜头效果,如图1-5所示。

图5

(1)Depth of Field(Perspective Views Only)(景深<仅对透视视图>)选项组。

Enable:勾选此复选框后,Mental Ray将渲染景深效果,默认情况下为不选中。

下拉列表框:可选择f-Stop或In Focus Limits两种算法,默认为f-Stop。

f-Stop方式的参数设置。

Focus Plane:在透视视图中设置一个聚焦平面的距离(使用MAX的单位),默认值为100。在照相机视图中,聚焦平面的距离是由Camera's Target Distance决定的。

f-Stop:在透视视图中,增加此值可以使景深更加开阔,减小此值可以使景深更狭窄,默认值为1。在摄影照机视图中,此值由摄影照机自身的f-Stop值决定。

In Focus Limits方式的参数设置。

Near/Far:控制一个范围段,在此范围内的物体会产生聚焦效果,在此范围外的物体都不会产生景深效果。这两个参数是相连的,改变其中一个另一个也会随之相应改变。

(2)Motion Blur(运动模糊)选项组

Enable:勾选此复选框,Mental Ray将计算运动模糊,默认情况为不选中。

Shutter:快门(时间),此值设置的越大,运动模糊效果越强烈。

Motion Segments:设置计算运动模糊的段数,适用于动画渲染。若运动模糊的效果不真实,可以试着增大此值,这样可以使运动模糊更精确,但渲染时间会有所延长。默认值为1。

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