Mental Ray灯光渲染解析
2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示:效果图:查看原图(大图)Mental Ray渲染器我们将使用 Mental Ray渲染器进行工作,3ds Max默认情况下使用的是线扫描渲染器,Mental Ray灯光渲染解析,所以我们要手动更改一下,( Rendering > Render Setup… > Common tab >
效果图:
查看原图(大图)
Mental Ray渲染器
我们将使用 Mental Ray渲染器进行工作。3ds Max默认情况下使用的是线扫描渲染器,所以我们要手动更改一下。( Rendering > Render Setup… > Common tab > Assign Renderer > Production > mental ray Renderer)
仓库制作
这个教程是关于Mental Ray照明的,但是我们首先要创建一个简单的仓库。在顶视图创建一个Box。它的参数设置依照图中所示。(图01)
查看原图(大图)
图01
下一步我们要创建窗户。给它添加一个Edit Poly修改器,进入多边形级别中,在右视图删除掉两个多边形。(图02)
查看原图(大图)
图02
激活顶点对象级别,通过移动它的顶点改变它的大小和形状,最终样子如图中所示。(图03)
更多精彩
赞助商链接