Mental Ray灯光渲染解析
2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 2.在混合贴图第一层添加一张烟雾贴图(表现大的细节),Size: 0,5# Iterations: 20Color #1: BlackColor #2:Dark Gray ( RGB 50, 50, 50 )3.给第二层添加一张混合贴图,Mental Ray灯光渲染解析(3),混合模式改为Add
2.在混合贴图第一层添加一张烟雾贴图(表现大的细节)。
Size: 0,5
# Iterations: 20
Color #1: Black
Color #2:
Dark Gray ( RGB 50, 50, 50 )
3.给第二层添加一张混合贴图。混合模式改为Addition(相加)。再给它添加一张斑点贴图(表现小的细节)
Size: 0,4
Color #1: Light gray ( RGB 180, 180, 180 )
Color #2: Black
4.给漫反射通道添加一张高清贴图。
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图06
这是使用默认灯光渲染的结果。(图07)
查看原图(大图)
图07
主灯设置
现在是创建灯光的时候了。让我们先从主灯开始。在前视图创建一个Mental Ray区域灯光。灯光的位置如图中所示。修改目标点的依照下面的参数:(图08)
Hotspot/Beam: 24
Falloff/Field: 26
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