WEB开发网
开发学院图形图像3Dmax Mental Ray灯光渲染解析 阅读

Mental Ray灯光渲染解析

 2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 2.在混合贴图第一层添加一张烟雾贴图(表现大的细节),Size: 0,5# Iterations: 20Color #1: BlackColor #2:Dark Gray ( RGB 50, 50, 50 )3.给第二层添加一张混合贴图,Mental Ray灯光渲染解析(3),混合模式改为Add

2.在混合贴图第一层添加一张烟雾贴图(表现大的细节)。

Size: 0,5

# Iterations: 20

Color #1: Black

Color #2:

Dark Gray ( RGB 50, 50, 50 )

3.给第二层添加一张混合贴图。混合模式改为Addition(相加)。再给它添加一张斑点贴图(表现小的细节)

Size: 0,4

Color #1: Light gray ( RGB 180, 180, 180 )

Color #2: Black

4.给漫反射通道添加一张高清贴图。

Mental Ray灯光渲染解析

查看原图(大图)

图06

这是使用默认灯光渲染的结果。(图07)

Mental Ray灯光渲染解析

查看原图(大图)

图07

主灯设置

现在是创建灯光的时候了。让我们先从主灯开始。在前视图创建一个Mental Ray区域灯光。灯光的位置如图中所示。修改目标点的依照下面的参数:(图08)

Hotspot/Beam: 24

Falloff/Field: 26

Mental Ray灯光渲染解析

查看原图(大图)

上一页  1 2 3 4 5 6  下一页

Tags:Mental Ray 灯光

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接