Mental Ray灯光渲染解析
2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图08渲染看一下效果,(图09)查看原图(大图)图09环境设置目前我们仍然不能看到窗户,Mental Ray灯光渲染解析(4),这是因为我们的背景是黑色的,让我们进入环境设置改变背景的颜色:(图10)1.点击None从材质贴图中选这Glow(发光贴图),应用Clare Camera渲染(Rend
图08
渲染看一下效果。(图09)
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图09
环境设置
目前我们仍然不能看到窗户,这是因为我们的背景是黑色的。让我们进入环境设置改变背景的颜色:(图10)
1.点击None从材质贴图中选这Glow(发光贴图)。
2.打开材质编辑器。从环境设置中把Glow拖放到一个空的材质球上,记住要选择实例复制。然后在设置一下它的参数:
Glow: White
Brightness: 4
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图10
渲染看一下效果。(图11)
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图11
现在我们能够看到窗户了,让我们应用一个光晕在它周围。应用Clare Camera渲染(Rendering > Render Setup… > Renderer > Camera Effects > Camera Shaders > Output > Glare)只需要勾选上颜色输出,其它的设置都为默认就可以。再渲染一次我们看看有什么不同。(图12)
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