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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略:命令面板参数

 2006-08-04 08:23:25 来源:WEB开发网   
核心提示:前言:PF Source(粒子流来源)是3DSMax6以后的版本新增加的,这个新增加的粒子的功能可以说是超乎我们的想象,3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略:命令面板参数,因为使用这个粒子可以做到你能想象得到的各种各样的粒子动画效果,无论是天空中的雨、雪,默认情况下是打开的,我们也可以在粒子视图中使用编

前言:PF Source(粒子流来源)是3DS Max6以后的版本新增加的,这个新增加的粒子的功能可以说是超乎我们的想象,因为使用这个粒子可以做到你能想象得到的各种各样的粒子动画效果,无论是天空中的雨、雪,还是群鸟飞翔、鱼群跳跃、粒子变物等等,只要你能想得到的,这个粒子都可以胜任。由于这个粒子系统命令参数众多,对于初学者来说学习起来很困难,从今天开始我就给大家讲解PF Source粒子的各个命令的功能及用法,关于一些基础的流程操作大家可以参看PConline软件资讯的3DS Max栏目以前发过的一些关于PF Source粒子使用的文章,在这个系列教程的最后我还会安排一些实例来巩固,好了闲话少说,下面就让我们开始吧!

1、创建PF Source(粒子流来源)。在命令面板上单击Geometry钮,在其下拉列表中选择Particle Systems项,此时在创建命令面板上我们就可以看见有PF Source(粒子流来源)一项,如图1-1所示。

图1-1

2、在命令面板上单击PF Source项,在Top视图中拖动鼠标,这样我们就创建了一个PF Source粒子,如图1-2所示。

图1-2

3、Setup(设置)卷展栏。在命令面板上单击Modify钮进入修改命令面板中,否则在创建命令面板上显示的参数是不完全的。首先我们来看一下Setup卷展栏下的命令参数的用法,该卷展栏中的参数主要用来控制粒子系统的打开和关闭,可以在这个卷展栏中打开粒子视图,关于粒子视图我们后面会讲到,如图1-3所示。

图1-3

(1) Enable Particle Emission(激活粒子发射):打开或者关闭粒子系统,默认情况下是打开的,我们也可以在粒子视图中使用编辑菜单的关闭命令关闭粒子流,使用粒子流时这个选项必须勾选。

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Tags:DS Max PF

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