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3ds Max制作《泄漏》特效解析(第一部分)

 2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 查看原图(大图)图03当你完成后,选择原始的Box元素把它删除掉,3ds Max制作《泄漏》特效解析(第一部分)(2),(图04)查看原图(大图)图04我们现在要换到王冠的制作中,首先创建一个圆柱,在“Soft Selection”卷展览下,勾选上“Use S

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图03

当你完成后,选择原始的Box元素把它删除掉。(图04)

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图04

我们现在要换到王冠的制作中。首先创建一个圆柱,参数设置为图中所示,然后转变为“Editable poly”并把它的顶和底两个面删除掉。(图05)

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图05

现在创建一个和下面参数一样的圆环,并把它与圆柱下底对齐。(图06)

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图06

选择圆柱顶部的所有的点。在“Soft Selection”卷展览下,勾选上“Use Soft Selection”,Falloff设置为20。(图07)

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Tags:ds Max 制作

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