3ds Max制作《泄漏》特效解析(第二部分)
2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图51选择这个图册,然后点击滤镜→杂色→添加杂色,3ds Max制作《泄漏》特效解析(第二部分)(7),(图52)查看原图(大图)图52在出来的对话框中,数量设置为400%并勾选上单色,透明度降低为3%,我们仅仅能看到它就可以了,(图53)查看原图(大图)图5
查看原图(大图)
图51
选择这个图册,然后点击滤镜→杂色→添加杂色。(图52)
查看原图(大图)
图52
在出来的对话框中,数量设置为400%并勾选上单色。(图53)
查看原图(大图)
图53
在点击滤镜→模糊→高斯模糊。(图54)
查看原图(大图)
图54
在高斯模糊对话框中,设置半径为0.2。(图55)
查看原图(大图)
图55
杂色层的混合模式设置为叠加,透明度降低为3%。我们仅仅能看到它就可以了。(图56)
查看原图(大图)
图56
于是我们终于完成了!最终效果如图所示。(57)
查看原图(大图)
图57
更多精彩
赞助商链接