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3ds Max制作《泄漏》特效解析(第二部分)

 2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 图47随着所有的三维工作完成,我们需要在Photoshop中为图像的颜色进行一些修改,3ds Max制作《泄漏》特效解析(第二部分)(6),右键点击背景选择“Layer From Background”,在新的层对话框中,然后右键单击任何一图层点击合并可见图层,(图50)

图47

随着所有的三维工作完成,我们需要在Photoshop中为图像的颜色进行一些修改。右键点击背景选择“Layer From Background”。在新的层对话框中,输出名字为“leaking”然后点击OK。现在双击它弹出图层样式对话框。启用颜色叠加特效,把颜色改为浅蓝色,然后设置混合模式为叠加,透明度设置为25%。(图48)

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图48

把“leaking”层复制两个出来。设置最顶层的混合模式为颜色加深。(图49)

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图49

然后再把两个复制出来的层进行合并。并把合并后的层透明度降低为35%,然后右键单击任何一图层点击合并可见图层。(图50)

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图50

我们现在要添加一张颗粒图像。首先创建一个新层并给它填充一个灰色。(图51)

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Tags:ds Max 制作

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