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《我的一天》制作流程讲解之四:海水制作

 2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: DreamScape Sun(DS灯光)的设置如左图所示,将Parameters(参数)卷展栏中的Sun Color(太阳颜色)设置为白色,《我的一天》制作流程讲解之四:海水制作(2),Multiplier(强度)设置为0.93,Sun/Scene(太阳/场景)中的Multiplier(强度)设

DreamScape Sun(DS灯光)的设置如左图所示,将Parameters(参数)卷展栏中的Sun Color(太阳颜色)设置为白色,Multiplier(强度)设置为0.93,Sun/Scene(太阳/场景)中的Multiplier(强度)设置为0.88,再将Shadow Parameters(投影参数)中的Geometry->Geometry(几何体->几何体)投影方式,这样可以让一个网格物体的影子投影到另一个网格物体上去。

《我的一天》制作流程讲解之四:海水制作 

选择创建命令面板中的Camera(摄像机)下的Free(自由)命令,切换为Front(前视图),在Sun Target(阳光目标)处点击鼠标左键创建一个自由摄像机,Lens(镜头)值和FOV(视野)参数设置如下图所示。

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在第一讲,我已经将故事情节写在其中,好让大家更好的理解每个镜头。此镜头的情节是女孩拿着素写本看着大海,描绘着她所看到的景色。所以在这里就应该将在Left(左视图)中将自由摄像机沿Z轴逆时针旋转10度,来表现出女孩俯视海水描绘海水的情节。

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