《我的一天》制作流程讲解之六:老电影效果
2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示:在上一讲结束的时候我就说了,这一讲的实例是短片《我的一天》中画架上画变化的老电影效果,《我的一天》制作流程讲解之六:老电影效果,在此实例中要用到一个后期软件Premiere,要想获得一个完整的镜头,所以我们第一步就要将渲染器改为Vray渲染器,点击菜单栏Rendering(渲染)中的Render(渲染)命令或是按键盘上
在上一讲结束的时候我就说了,这一讲的实例是短片《我的一天》中画架上画变化的老电影效果,在此实例中要用到一个后期软件Premiere。
要想获得一个完整的镜头,后期处理是必不可少的,后期可将渲染好的序列图片进行校色、修正、添加特效以及最终的剪辑合成等,这一过程好比为一件艺术品进行再加工和包装。另外运用好的后期操作,还可以实现原本在三维制作中很难达到的效果,有时一步操作就可以使事情变得事半功倍,
这次所讲到的Premiere是出自adobe公司有一种基于非线性编辑的视音频编辑软件,它被广泛应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域。对于此片,我仅仅只是在premiere中制作老电影的特效以及对镜头进行剪辑工作,如果大家学习3ds max的时间不长的话,那么请在练习中尽量用3ds max制作出自己想要的效果,别老是依靠后期软件弥补3ds max渲染的不足,这样的话,自己在学习过程中遇到的问题就会增多,待自己解决问题后所积累的经验也就越来越多。(此观点仅是个人观点,因为我在这一年的 3ds max学习中就是用的此方法进行练习的,自我感觉此方法益处还是蛮多的)
那我们就先把此镜头在3ds max里面渲染输出成序列图片,之所以将制作的镜头在渲染时以图片形式输出,这样可以避免断电或是电脑崩溃等突发事件的发生后重新渲染的问题。
现在就直接进入材质渲染部分的讲解,因为此镜头需要用Vray渲染器进行渲染,所以我们第一步就要将渲染器改为Vray渲染器。点击菜单栏Rendering(渲染)中的Render(渲染)命令或是按键盘上的快捷键F10,系统会弹出Render Scene(渲染场景)面板。
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