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《我的一天》制作流程讲解之六:老电影效果

 2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 打开Render Scene(渲染场景)面板,选择Time Output(时间输出)参数组下的Active Time Segment(活动时间段),《我的一天》制作流程讲解之六:老电影效果(4),再将Output Size(输出大小)参数组下的Width(宽度)为720,Height(高度)为4

打开Render Scene(渲染场景)面板,选择Time Output(时间输出)参数组下的Active Time Segment(活动时间段)。再将Output Size(输出大小)参数组下的Width(宽度)为720,Height(高度)为486。

单击Render Output(渲染输出)参数组下的Flies(文件)按钮,在弹出的Render Output File窗口中设置输出路径并输入输出序列名。

一般会把当前镜头在脚本中对应的镜头号作为序列名,这样在后期处理时可以方便准确地找到对应的镜头,大家千万不要因为自己练习时制作的镜头较少,而忽略序列名的重要性,合理的命名(无论是模型、材质还是渲染输出的序列名)是我们必须养成的习惯,以便自己方便快捷的整理出自己想要找的某个文件。

将输出图像的类型设置为TGA,在弹出的TGA属性窗口中选择32位通道模式。这也是为后期剪辑做准备。

《我的一天》制作流程讲解之六:老电影效果 

将Global switches(全局开关)卷展栏中的Raytracing(光线跟踪)参数组下的Secondary rays bias(二级光线偏移)值设置为0.01,这样可以有效的减少噪波的产生。

将Image sampler(图象采样)卷展栏下中的Image sampler(图象采样器)参数组下的Type(类型)设置为Adaptive subdivision(自适应细分),Antialiasing filter(抗据齿过滤器)设置为Mitchell-Netravali,此过滤器能给画面做一些模糊处理,能给人一种柔和的感觉,在第一讲时我也有所说过,短片中所有镜头渲染时所选用的过滤器都是Mitchell-Netravali过滤器。

《我的一天》制作流程讲解之六:老电影效果 

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