《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统
2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 选择Event 02(事件02)中的浮动条Force 01(力01),在右边出现的参数控制面板中的Force Space Warps(力空间扭曲)参数组下的By List(按列表)按钮,《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统(7),在弹出的Select Force Space Warps(选
选择Event 02(事件02)中的浮动条Force 01(力01),在右边出现的参数控制面板中的Force Space Warps(力空间扭曲)参数组下的By List(按列表)按钮,在弹出的Select Force Space Warps(选择力空间扭曲)对话框中选择Wind01(风01)和Wind02(风02),其它参数默认。
选择Event 02(事件02)中的浮动条Shape 01(外形01),将Shape(外形)设置为Sphere(球体),Size(大小)设置为0.15mm。
选择Event 02(事件02)中的浮动条Material Static 01(静态材质01),将人的皮肤材质在材质编辑器中复制一个,更名为body内有粒子,然后将其直接拖拽到Assign Material(指定材质)下的空白按钮处,在弹出的Method(方式)对话框中选择Instance(实例)复制的方法。
选择Event 02(事件02)中的浮动条Display 02(显示02),在参数控制面板中的颜色设置为黄色,这样在视图中粒子的进入事件的效果看得更清楚。
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