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《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统

 2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 下面来进行Box02的运动设置,打开Auto Key(自动关键点)按钮,《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统(10),确定时间滑块移动到第120帧,选中Box02,将其添加到事件03中,将文字的材质以实例的方式赋予Material Static 02(静态材质02),如左图所示,将Box0

下面来进行Box02的运动设置。

打开Auto Key(自动关键点)按钮,确定时间滑块移动到第120帧,选中Box02,如左图所示,将Box02的底部移动到文字的底部,再将第0帧处的关键帧移动到第165帧,把时间滑块移动到第165帧,再移动Box02,使它的底部与字体的顶部重合,说实话这跟设置切片平面的动画原理是一样的,大家就可以把 Box02的底部理解成为文字物体的切片平面,这样操作起来更方便。

然后再设置Box01的运动,使它与Box02的布尔运动(即Box02底总的切面平面的运动)同步。此方法在设置人物时就已经详细讲解过了。

《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统 

上图所示的就是文字与小长方体在四个不同时间帧的同步效果。

《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统 

进入Particle View(粒子视图)控制面板,在Depot(仓库)中选取Find Target(寻找目标点)拖动到空白处并释放鼠标,系统会自动创建Event 03(事件03),点击Event 03(事件03)上的圆圈,并按住鼠标左键,移动到Age Test 01(年龄测试01)左边的点上,再松开鼠标左键,这样就将碰撞和事件联系了起来,与导向板发生碰撞的粒子就会进入事件03,完成事件03里面的条件。

在Depot(仓库)中Material Static(静态材质)拖动到Event 03(事件03)处并释放鼠标,将其添加到事件03中。

将文字的材质以实例的方式赋予Material Static 02(静态材质02),将Display 03(显示03)中的显示颜色设置为蓝色。

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