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《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统

 2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 此时我们通过移动时间滑块可以检验导向板的运动和人物切片平面的运动是否同步,当导向板的运动和人物切片平面的运动同步后我们就要在场景加入两个风力,《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统(5),使它能按我们所指定的方向进行飘动,在空间扭曲面板中的下拉列表中选择Force(力)在Object Typ

《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统 

此时我们通过移动时间滑块可以检验导向板的运动和人物切片平面的运动是否同步。

当导向板的运动和人物切片平面的运动同步后我们就要在场景加入两个风力,使它能按我们所指定的方向进行飘动。

《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统 

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在空间扭曲面板中的下拉列表中选择Force(力)在Object Type(对象类型)中选择Wind(风),将视图切换为Right(右)视图,在视图中创建二个风力,风力的方向如图所示。

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Wind(风)的参数如左图所示,其中风向为上的风是Wind 02,其Strength(强度)为0.1,这样粒子不至于被吹得太高,以免在摄像机视图中不能完整地看出它的飘动形态。

在Wind(风)参数组下的Turbulence(湍流)值能使粒子在被风吹动时随机改变路线,而Frequency(频率)能使湍流效果随时间呈周期变化。

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