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《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统

 2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 左图中的所有参数都是在Camera(摄像机)视图中进行观察设置的,也是经过不断模拟尝试才得出的参数,《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统(6),我在前几次讲粒子的时候就讲过了,对于粒子的动画制作要静得下心,完成事件02里面的条件,在Depot(仓库)中选取Shape 01(外形01)、Ma

左图中的所有参数都是在Camera(摄像机)视图中进行观察设置的,也是经过不断模拟尝试才得出的参数。

我在前几次讲粒子的时候就讲过了,对于粒子的动画制作要静得下心,一次一次的尝试所设置的参数效果,从中找出自己最满意的动画效果。但有时自己花费了大量时间调节出来的参数效果不一定很好,甚至要比最初状态要差,这时就是考验个人修养的时候了,有些人可能就会在此时放弃,而那些人会一直去尝试的人,就会尝试出自己满意的效果。

现在场景中风力场也有了,导向板的运动和人物的切片平面的运动也呈同步运动的状态,这时我们就要再次进入PF source(PF粒子)的Particle View(粒子视图)为PF Source 01(PF粒子01)再添加一个Event(事件),使粒子刚和导向板接触后就随风飘了起来。

《我的一天》制作流程讲解之七:PF粒子系统 

进入Particle View(粒子视图)控制面板,在Depot(仓库)中选取Force(力)拖动到空白处并释放鼠标,系统将自动创建Event 02(事件02),点击Event 02(事件02)上的圆圈,并按住鼠标左键,移动到Collision 01(碰撞01)左边的点上,再松开鼠标左键,这样就将碰撞和事件联系了起来,与导向板发生碰撞的粒子就会进入事件02,完成事件02里面的条件。

在Depot(仓库)中选取Shape 01(外形01)、Material Static 01(静态材质01)和Age Test 01(年龄测试)都拖动到Event 02(事件02)处并释放鼠标,将其添加到事件02中。

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