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你也可变高手!次世代游戏建模技巧全解

 2009-09-08 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 图10然后去选我们刚刚分析布线的高模图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),图11模型导入以后,你也可变高手!次世代游戏建模技巧全解(5),展开Topology并点击Edit Topology图12因为模型表面我有分析好布线,所以我接下来的事情就是按照我之前分析的布线,我也相应的列出来,1、如

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图10

然后去选我们刚刚分析布线的高模

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图11

模型导入以后,展开Topology并点击Edit Topology

你也可变高手!次世代游戏建模技巧全解

图12

因为模型表面我有分析好布线,所以我接下来的事情就是按照我之前分析的布线,通过Draw去连接每个拓扑点就可以,拓扑的时候笔刷尽量小点。

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图13

拓扑常见问题分析

以下是在拓扑的时候会遇到的一些问题,我也相应的列出来。

1、如果发现有的形状不够规整,按“W”键切换到移动模式下去调整。

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Tags:可变 高手 世代

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