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ActionScript 3.0 Step By Step系列(四):来自面向对象开发之前的呐喊:“学会写可重用的代码”

 2009-01-14 11:55:29 来源:WEB开发网   
核心提示: 导入之前我们创建的Book类,通过实例化类对象便可以调用类中所封装的公共方法了,ActionScript 3.0 Step By Step系列(四):来自面向对象开发之前的呐喊:“学会写可重用的代码”(5),这点和C#/Java也是一样的,至此,2、在Flex下使用Action Class

ActionScript 3.0 Step By Step系列(四):来自面向对象开发之前的呐喊:“学会写可重用的代码”

导入之前我们创建的Book类,通过实例化类对象便可以调用类中所封装的公共方法了,这点和C#/Java也是一样的。至此,使用Flex开发环境,通过类封装方法,使其成为可重用的代码就介绍到这里,更深入的知识点将在后续章节逐步介绍。

三、使用异常加强代码的健壮性

ActionScritp 3.0中使用异常,和C#/Java一样的,这里就不做详细介绍。有兴趣的可以参考下面的文章。

异常和异常处理(C#编程指南):http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173160.aspx。如果要了解和学习ActionScript 的各种异常类请查看文档。官方在线帮助文档地址请查看第本系列的第二篇文章,ActionScript 3.0 Step By Step系列(二):建立扎实的ActionScript 3.0语法基础

四、本文小结

1、近一步熟悉Adobe Flex开发环境。

2、在Flex下使用Action Class文件封装方法,使其成为可复用代码以及调用。

3、ActionScript 3.0下的异常机制。

文章出处:http://beniao.cnblogs.com/

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