3ds max 粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画
2007-01-04 08:34:08 来源:WEB开发网3、转到“修改”命令面板中,然后在“强度/颜色/衰减”卷展栏中单击白色色样,将显示“颜色选择器”更改为橙色(“红”:255、“绿”:111、“蓝”:56),然后关闭“颜色选择器”,将“倍增”设置为 4.0。此外,需要注意的是不需要为灯光设置动画,灯光将只照亮粒子,并且这些粒子在爆炸开始时才出现。
九、为爆炸添加光晕效果
1、下面,我们将向轿车内的灯光添加光晕效果,以使爆炸增加真实感。选择“渲染”>“效果”,在弹出的对话框中单击添加按钮,然后选择镜头效果,然后在镜头效果参数卷展栏中,选择左侧列表窗口中的“Glow”,并单击右指箭头。
2、调整光晕设置。在“镜头效果全局”卷展栏中,启用“拾取灯光”,按 H 键,并使用该对话框选择场景中的灯光,在“光晕元素”卷展栏上,打开“选项”面板,在“应用元素于”组中,启用“灯光”。禁用“图像”和“图像中心”(如果其已激活),然后转到“参数”面板,将“阻光度”设置为 0.0。 在“径向颜色”组中,将右侧色样更改为橙色(“红”:242、“绿”:150、“蓝”:0),在“光晕元素”>“参数”面板中,将“大小”设置为 30.0,将“强度”设置为 50。
十、设置爆炸光晕的动画
1、如果光晕随时间发生变化,则光晕效果会更加逼真。在工具栏上单击“曲线编辑器(打开)”,此时将显示“轨迹视图 - 曲线编辑器”。转到“模式”菜单并选择“摄影表”,在左侧的“控制器”窗口中,向下平移直至可看到“渲染效果”标签,该项靠近场景层次的顶部,单击“渲染效果”左侧的加号图标,以展开渲染效果轨迹。单击该窗口中的加号图标可展开轨迹。展开轨迹后,该图标变为减号图标。如果要折叠轨迹,请单击减号图标。轨迹将不再可见,单击以展开“镜头效果”轨迹,“镜头效果”轨迹打开后,可看到两个光晕效果轨迹,如图1-11所示。
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