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3ds max 粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画

 2007-01-04 08:34:08 来源:WEB开发网   
核心提示: 图1-112、下滚并单击以打开“Glow”轨迹,“渲染效果”对话框中的所有光晕属性均列在其中,3ds max 粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(8),可为任何属性设置关键点,以对其效果设置动画,学习了通过使用爆炸贴图配合灯光以及光晕效果

图1-11

2、下滚并单击以打开“Glow”轨迹,“渲染效果”对话框中的所有光晕属性均列在其中,可为任何属性设置关键点,以对其效果设置动画,如图1-12所示。

图1-12

3、单击“强度”轨迹以选定它,然后右键单击并选择“指定控制器”。选择“Bezier 浮点”,然后单击“确定”,选定“强度”轨迹后,启用“轨迹视图”工具栏上的“添加关键点”。

4、在右侧的“关键点”窗口中,单击“强度”轨迹以在第 0 帧处添加关键点,并在第 9 帧处添加另一个关键点,右键单击第一个关键点,并将其值设置为 0。移动至第二个关键点,并将其值也设置为 0。将第一个关键点的“输出”插值设置为阶跃形式。这将锁定前两个关键点之间的光晕。

5、在第 12 帧处添加另一个关键点。右键单击该关键点,并将其值设置为 75.0,在第 30 帧处添加另一个关键点。右键单击该关键点,并将其值设置为 0,将第 9 帧的关键点的“输出”值、第 12 帧的“输入”和“输出”值以及第 30 帧的“输入”值的插值设置为线性。

6、渲染输出。激活“Camera01”视口,对设置完成的轿车爆炸效果进行动画渲染,最终效果如图1-13所示。

图1-13

小结:在本教程中,我们通过对一辆轿车爆炸效果的设置,系统学习了使用粒子阵列来创建爆炸效果的方法,学习了通过使用爆炸贴图配合灯光以及光晕效果的设置来创建真实的爆炸效果,通过这节课的学习,我们将对Max强大粒子功能有更进一步的了解。

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Tags:ds max 粒子

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