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3ds max 粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画

 2007-01-04 08:34:08 来源:WEB开发网   
核心提示: 图1-42、如果透明度在视图中不明显,可以右键单击视图的标签,3ds max 粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(3),选择“配置”,然后在“视口配置”对话框 >“渲染方法”面板中,并单击“确定&

图1-4

2、如果透明度在视图中不明显,可以右键单击视图的标签,选择“配置”,然后在“视口配置”对话框 >“渲染方法”面板中,将“透明”更改为“最佳”即可。

3、调整材质设置。在“Blinn 基本参数”卷展栏 >“反射高光”组中,将“高光级别”和“光泽度”均设为 0。

4、调整平面属性。使用该贴图技术时,我们不希望不可见平面投射或接收阴影,因此需要禁用这些属性。在视图中选择平面,然后单击右键并从四元菜单中选择“属性”,在显示的“对象属性”对话框的“渲染控制”组中,禁用“接收阴影”和“投影阴影”,单击“确定”。

四、克隆爆炸平面

1、为了使轿车看起来像位于爆炸中间,而非位于爆炸前面,我们需要复制一个爆炸平面放置在轿车的前面。

2、首先选择场景中的爆炸平面Explosion Plane01,在工具栏上,打开“参考坐标系”列表并选择“局部”,这样我们就可以将平面平行于它自身进行移动操作了,按住 Shift 键并动出一个Explosion Plane01的副本,在“顶”视口中看到的平面“克隆选项”对话框会显示,程序已自动将新平面命名为 Explosion Plane02,保留默认设置,并单击“确定”,将此平面调整到轿车的前面,如图1-5所示。

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Tags:ds max 粒子

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