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3ds max 粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画

 2007-01-04 08:34:08 来源:WEB开发网   
核心提示: 图1-2二、创建爆炸材质1、打开“材质编辑器”,选择一个未使用过的示例球并将材质命名为Explosion,3ds max 粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(2),单击“将材质指定给选定对象”,这样我们就将它指定给了场景中的爆炸平面Exp

图1-2

二、创建爆炸材质

1、打开“材质编辑器”,选择一个未使用过的示例球并将材质命名为Explosion,单击“将材质指定给选定对象”,这样我们就将它指定给了场景中的爆炸平面Explosion Plane01。

2、在“Blinn 基本参数”卷展栏中,单击“漫反射”色样右侧的空白按钮,将显示“材质/贴图浏览器”对话框,单击对话框中的“位图”,然后单击“确定”,此时“选择位图图像文件”对话框会显示,使用“选择位图图像文件”对话框来查找并选择我们提供的hercules.avi动态贴图文件,预览窗口内显示该动画的第一帧,此帧为纯黑色,单击“打开”,此动画将会作为“漫反射”贴图合并到材质中。

3、在“材质编辑器”工具栏上,单击以启用“在视口中显示贴图”,此时播放动画,可以在视口中的平面对象上看到动画的帧。如图1-3所示。

图1-3

三、添加不透明贴图

1、当前,爆炸出现在了平面上。在场景中我们只需要爆炸,而不需要看见平面,所以要为平面添加不透明贴图。在“材质编辑器”中,打开“贴图”卷展栏,单击“不透明度”贴图按钮,并在“材质/贴图浏览器”中选择“位图”,使用“选择位图图像文件”对话框来选择我herculesm.avi文件,它是动画爆炸的一个黑白罩。“不透明度”贴图使用贴图的 Alpha 通道使平面不可见,并仅允许在场景中出现爆炸。设置完成后的效果如图1-4所示。

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