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3DS Max 8 动画制作全攻略:基础知识

 2006-08-04 08:26:36 来源:WEB开发网   
核心提示: 在参数关联对话框中显示 — 打开“参数关联对话框”,该对话框已展开至显示选定参数的位置,3DS Max 8 动画制作全攻略:基础知识(8),五、查看和复制变换关键点(一)控制关键点的边框显示为一个物体设置动画后,在当前时间有变换关键点的对象周围将会显示白

在参数关联对话框中显示 — 打开“参数关联对话框”,该对话框已展开至显示选定参数的位置。

五、查看和复制变换关键点

(一)控制关键点的边框显示

为一个物体设置动画后,在当前时间有变换关键点的对象周围将会显示白色的边框。

下面我们通过一个小例子来看一下。

1、在场景中创建一个圆球体,然后单击打开自动关键点钮。

2、将时间滑块拖动到第20,然后使用鼠标拖动球体,然后再把时间滑块移动到第50帧对球体进行缩放操作,此时当我们将时间滑块移动到第0、20和50帧处时在球体的周围就会出现白色边框,并且在轨迹栏中关键点会出现在同样的帧处,如下图所示。

图8:对球体进行操作

3、如果在其它的帧处应用像“弯曲”一类的修改器,并且为球体设置动画,则在相应的帧处球体的周围就不会看到白色边框,但是在轨迹栏上会显示“弯曲”动画的关键点。

4、下面我们来看一下如何控制在关键点处让物体显示边框。在菜单栏中单击自定义/首选项设置/动画进入动画面板的首选项设置,如下图所示。

图9:动画面板的首选项设置

“关键点外框显示”组:当移动到某一帧后,软件将在对象周围显示白色的外框,该对象在该帧上具有变换关键点,包括摄影机和灯光。这些关键点外框仅显示在线框视口中。

所有对象/选定对象/无:指定哪一个对象将显示关键点外框。

使用当前变换:显示外框仅在包含工具栏中当前处于活动状态的变换按钮(“移动”、“旋转”或“缩放”)关键点的帧上出现。

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Tags:DS Max 动画制作

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