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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功用

 2006-08-04 08:23:17 来源:WEB开发网   
核心提示: Sync By(同步):选择应用动画参数的时间帧,Absolute Time(绝对时间):为参数设置的任意关键帧应用于设置的实际帧,3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功用(9),Particle Age(粒子年龄):为参数设置的任意关键帧应用于每个粒子存活

Sync By(同步):选择应用动画参数的时间帧。

Absolute Time(绝对时间):为参数设置的任意关键帧应用于设置的实际帧。

Particle Age(粒子年龄):为参数设置的任意关键帧应用于每个粒子存活期对应的帧。

Event Duration(事件期间):为参数设置的任意关键帧应用于每个粒子进入事件的开始。

Rand Offset(随机偏移):勾选此项后,随机变化粒子年龄和指定ID之间的距离。

Uniqueness(惟一性)选项组。利用该组参数,通过设置其下方的种子数值,可以在相同的参数设置下产生不同的随机效果,以确保其随机性。

New(新建):系统随机产生一个新的种子数。

Seed(种子数):使用数值框让用户来指定一个随机化的值。

8、Material Frequency Operator(材质频率操作器)。命令面板如图1-9所示。

图1-9

功用:材质频率操作器允许将材质指定给事件,并且指定每一个子材质在粒子中显示的相对频率。如果材质是多维/子材质或者其他复合材质,可以通过最多设置10种不同材质的百分比来指定频率。软件基于这些百分比以随机序列指定粒子ID。也可以使用其他子材质的材质,例如Double Sided 和Top/Bottom等。 

Assign Material(指定材质):勾选此项后,操作器将一个材质指定给多个粒子,默认为选中。

None按钮:使用此按钮将材质指定给操作器。单击按钮并使用材质/贴图浏览器选择材质。可以交互式的将材质从材质编辑器样本槽拖拽到该按钮。

Assign Material ID(指定材质ID):勾选此项后,操作器为每一个粒子定义材质ID的数目,然后启用其它的参数,默认为打开状态。

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Tags:DS Max PF

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