3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功用
2006-08-04 08:23:17 来源:WEB开发网使用Additive(附加)时,作用力依据其相对力量联合;
使用Maximum(最大)时,只有最大力量的作用力影响粒子。
Influence(影响):通过百分比来指定应用到粒子的一个或者多个作用力的力量。默认值为1000.0。允许使用负值,负值会使力产生相反效果。
Offset Influence(偏移影响)选项组。为使用动画参数选择时间帧。
Sync By(同步):选择使用动画参数的时间帧。
Absolute Time(绝对时间):参数设置的任意关键帧在设置的实际帧被使用。
Particle Age(粒子年龄):参数设置的任意帧在每个粒子的存活期的相应帧被使用。
Event Duration(事件持续):参数设置的任意帧在每个粒子开始第一次进入事件时被使用。
5、Keep Apart(保持分离操作器)。命令面板如图1-6所示。
图1-6
功用:保持分离操作器是速度操作器中的一员,它主要用来将力作用于粒子,允许对粒子使用作用力使其分离,避免或减少碰撞。可以使用负值以避免分离太多,通过控制粒子速度和加速度来使用该操作器进行工作。需要注意的是:该操作器不使用粒子几何体,而是在每个粒子轴心创建一个球形作用力区域。可以通过改变粒子大小改变作用力区域的大小。在一定情况下默认设置可能对粒子相互渗透没有明显效果。为了增加分离程度,可对作用力和Accel Limit使用较高数值,对粒子尺寸选择相对,并且增加Core的百分比数值。
Force(作用力):应用于粒子的作用力的大小。设置为正值时可以分离粒子,设置为负值时可以使得粒子相互靠近。其默认值为100.0。
Accel(eration) Limit(加速度限制):选中时,是指可以应用于粒子运动的最大加速度的值。未选中时,使用任意必要的加速度。默认为打开状态,其数值为1000.0。当该数值较低时,运动较光滑;需要较高精确性时可使用较高数值,例如撞击一个小的目标对象。
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