3ds Max 灯光的分类
2006-08-04 08:22:20 来源:WEB开发网核心提示: 图 5-9光线跟踪参数卷展栏· Atmospheres & Effects 环境与影响卷展栏,如图 5-10 所示,3ds Max 灯光的分类(4),图 5-10环境与影响卷展栏进入 Modify (修改)命令面板,在一般参数卷展栏中对灯光的颜色、亮度、对比度等选项进行调整,
图 5-9 光线跟踪参数卷展栏
· Atmospheres & Effects 环境与影响卷展栏,如图 5-10 所示。
图 5-10 环境与影响卷展栏
进入 Modify (修改)命令面板,在一般参数卷展栏中对灯光的颜色、亮度、对比度等选项进行调整。设定 R=4 、 G=69 、 B=180 、 H=159 、 S=251 、 V=210 这时场景中的灯光被调成蓝色,灯光强度减弱。场景效果如图 5-11 所示。
图 5-11 场景效果( R=4 、 G=69 、 B=180 、 H=159 、 S=251 、 V=210 )
在一个场景中我们要实现如一个灯光对影响一个或几个物体并不影响所有场景的效果,就需要用灯光排除的方法。单击一般参数卷展栏中的 Exclude 按钮,在弹出的对话框中来完成灯光排除操作,如图 5-12 所示。
图 5-12 排除物体对话框
对话框左侧为场景中物体名称清单,在清单中选择 Boxol 后将这个物体发送到排除物体名称清单中,现在着色场景效果如图 5-13 所示。 Boxol 已被排除,所以不受光照影响是黑的。
图 5-13 排除 Box 物体后场景效果
更多精彩
赞助商链接