3DS Max 设计手机
2007-01-16 19:45:05 来源:WEB开发网核心提示: [+放大图片]按下“Alt+W”键返回默认视图显示状态,展开【编辑多边形】卷展栏,3DS Max 设计手机(7),选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,如图5-32,操作后退出次物体编辑状态,设置参数后点击【确定】,如图5-28所示
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按下“Alt+W”键返回默认视图显示状态,展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,如图5-28所示。
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3.绘制矩形和弧形
退出多边形次物体级别,点击“创建”按钮,选择“图形”,然后利用【矩形】工具和【弧】工具在顶视图绘制一矩形和两个弧形,如图5-29所示。
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提示:矩形的大小和弧形的弧度依屏幕的大小而定。
选择绘制的矩形,然后点击进入修改命令面板,在【修改器列表】下方右键点击鼠标,选择【转化为可编辑样条线】,展开【几何体】卷展栏,选择【附加】命令,然后在顶视图中点击两弧线,将弧线和矩形结合成一个整体,如图5-30所示。
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再次点击【附加】命令退出编辑状态,然后进入可编辑样条线的线段次物体级别,在按住“Ctrl”键的同时选择如图5-31所示的两条线段,按键盘上的“Del”键将其删除。
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进入顶点子物体级别,然后利用鼠标框选所有顶点,在【几何体】卷展栏中找到【焊接】命令,在其右边的文本框中输入“2”,然后点击【焊接】按钮,如图5-32。操作后退出次物体编辑状态,这样此二维物体就变成了一个封闭的整体。
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