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3DS Max 设计手机

 2007-01-16 19:45:05 来源:WEB开发网   
核心提示: [+放大图片]至此,手机机壳部分的基本模型就已经创建完毕,3DS Max 设计手机(5),我们现在来看看手机的按键建模,5.2.2 手机按键的建模设计手机的按钮建模操作方法和上面的步骤有所类似,在顶视图中点击刚才创建的“按钮凹槽”,进行图形合并,同样用到了【图形合并

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至此,手机机壳部分的基本模型就已经创建完毕,我们现在来看看手机的按键建模。

5.2.2 手机按键的建模设计

手机的按钮建模操作方法和上面的步骤有所类似,同样用到了【图形合并】功能。

1.创建矩形

点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在顶视图中机壳的中央创建一矩形,将其重命名为“按键凹槽”,进入修改面板,修改其参数,如图5-19所示。

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在【修改器列表】下方右键点击鼠标,选择【转化为可编辑样条线】,如图5-20所示。

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进入样条曲线的样条线次物体级别,按住“Shift”键拖动复制出其他凹槽,效果如图5-21所示。

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再次点击【样条线】退出次物体级别,然后利用“Shift”键拖动样条线复制多一份模型,如图5-22所示。

2.图形合并

选择“机壳”,然后在“几何体”面板中的下拉列表中选择【复合对象】,选择【图形合并】按钮,选择命令面板中的【拾取图形】命令,在顶视图中点击刚才创建的“按钮凹槽”,进行图形合并,如图5-23所示。

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