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3DS Max 设计手机

 2007-01-16 19:45:05 来源:WEB开发网   
核心提示: [+放大图片]右键结束图形合并功能,利用移动工具移开刚才绘制的椭圆,3DS Max 设计手机(4),我们可以发现,在机壳底部的线段中也出现了弧线,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,这就是图形合并的结果,接着我们点击按钮

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右键结束图形合并功能,利用移动工具移开刚才绘制的椭圆,我们可以发现,在机壳底部的线段中也出现了弧线,这就是图形合并的结果。接着我们点击按钮,右键选择【修改器列表】下方的【图形合并】,将其重新转化为可编辑多边形,如图5--14所示。

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进入可编辑多边形的【多边形】次物体级别,可以发现系统为我们自动选择了刚才创建的弧线面,展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,如图5-15所示。设置完成后退出次物体编辑状态。

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8.制作顶部凹痕

点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在顶视图中机壳的上方创建一矩形。并点击进入修改命令面板,修改其参数,如图5-16所示。

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选择“机壳”,然后在“几何体”面板中的下拉列表中选择【复合对象】,选择【图形合并】按钮,选择命令面板中的【拾取图形】命令,在顶视图中点击刚才创建的椭圆,进行图形合并,如图5-17所示。

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右键结束图形合并操作,点选按钮,右键选择修改器列表下方的图形合并,将其重新转化为可编辑多边形,并进入可编辑多边形的【多边形】次物体级别,展开【编辑几何体】卷展栏,然后点击【细化】命令两次,目的是为了使多边形进行倒角后不会出现塌陷效果;展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,如图5-18所示。

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