3DMAX制作篮球场建模教程
2009-03-29 16:53:42 来源:WEB开发网核心提示:驰骋球场-3DMAX制作一个篮球场教程:先看一下效果:图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),制作过程:整个篮球场的制作分为两大部分:一部分是先来制作篮球场的场地,3DMAX制作篮球场建模教程,保存成一个模块;另一部分是制作篮球架,然后把“篮球场”合并进来,参数设置长度为147,宽度为85,最
驰骋球场-3DMAX制作一个篮球场教程:
先看一下效果:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
制作过程:
整个篮球场的制作分为两大部分:一部分是先来制作篮球场的场地,保存成一个模块;另一部分是制作篮球架,然后把“篮球场”合并进来。最后是材质的编辑。
一、首先来制作篮球场的场地。
1、单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“几何体”按钮,选择“方体”按钮,在顶部视图中创建一个长方体作为地面,参数设置长度为200,宽度为125,高度为3,如图1所示:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
2、在创建命令面板中,单击“平面”按钮,在顶视图中创建一个平面,作为篮球场,参数设置长度为165,宽度为103;接着在创建命令面板中,点击“图形”按钮,进入图形创建面板,单击“矩形”按钮,在顶视图中创建一个矩形作为篮球场的边线,参数设置长度为147,宽度为85,如图2所示:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
更多精彩
赞助商链接