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3DMAX制作篮球场建模教程

 2009-03-29 16:53:42 来源:WEB开发网   
核心提示: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),7、制作球网,3DMAX制作篮球场建模教程(5),单击“创建”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按钮,如图14所示,图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),点击“圆管&rdquo

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7、制作球网。单击“创建”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按钮,点击“圆管”按钮,在顶部视图中创建一个圆管作为球网,设置参数半径1为15,半径2为20,高度为50;然后选择“修改”按钮,进入修改命令面板,单击“编辑集列表”下拉列表中的“锥化”命令,在“缓冲参数”卷展栏中设置“锥化率”中的“数量”为0.43,弯曲为-0.59,设置完毕后,效果如图13所示:

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8、组装篮球框,在创建命令面板中单击“圆环”按钮,在顶部视图中创建一个圆环,参数设置半径1为22,半径2为2,然后把他们移动到合适的位置,如图14所示。

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这样篮球场整个建模就算完成了。效果如图15所示:

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Tags:DMAX 制作 篮球场

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