3DMAX制作篮球场建模教程
2009-03-29 16:53:42 来源:WEB开发网核心提示: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),二、下面就开始制作篮球架,3DMAX制作篮球场建模教程(3),1、首先重设系统,然后单击“创建”按钮,进入创建命令面板,单击“图形”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按
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二、下面就开始制作篮球架。
1、首先重设系统,然后单击“创建”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在顶部视图中创建一个方体作为篮球框的底座,设置参数长度为50,宽度为80,高度为10,如图7所示:
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2、然后在创建命令面板中单击“圆柱”按钮,在顶部视图中创建一个圆柱体,参数设置半径为15,高度为80;接着选中圆柱体,单击“修改”按钮,进入修改命令面板,单击“编辑集列表”下拉列表中的“锥化”命令,在“缓冲参数”卷展栏中设置“锥化率”中的“数量”为0.5,设置完毕后,效果如图8所示:
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3、接下来在创建命令面板中单击“圆柱”按钮,在顶部视图中创建一个圆柱体,参数设置半径为7,高度为160;然后再选择“创建”按钮,进入创建命令面板,单击“图形”按钮,选择“线”按钮,在左视图中创建一个如图9所示的线形
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