3DS MAX打造爱琴海的风光与人物
2008-10-29 16:43:57 来源:WEB开发网核心提示: 渲染设置 图29渲染设置 图30最后用shave and haircut把头发改变至合适的形态,并单独渲染出来,3DS MAX打造爱琴海的风光与人物(8),渲染设置 图31在这之后,我需要的所有在三维软件中得到的元素都已经完成了,曾参与大量动画片,影视特效以及国外次世代游戏的制作,后期我习
渲染设置 图29
渲染设置 图30
最后用shave and haircut把头发改变至合适的形态,并单独渲染出来。
渲染设置 图31
在这之后,我需要的所有在三维软件中得到的元素都已经完成了。
后期
我习惯把所有的元素,都导入After effect里,然后存成PSD格式,这样一来就完全不会有黑边,而且连发丝都会非常干净。
然后我用素材合成出作为远景的图片。
素材图4
最后我用Photoshop来完成合成以及调色部分的工作。
调色与合成 图32
小结:整个制作过程从构思开始到完成,约两个月,期间推翻了许多次,所以耗费了不少时间,用于前期部分的时间以及精力最多。还好,在Sarah生日的前一天完成,隔天打印出来,并用相框装裱之后送了给她。希望各位看完之后会有所收获。
作者简介:
05年毕业于深圳职业技术学院动画系多媒体技术专业,曾参与大量动画片,影视特效以及国外次世代游戏的制作,现任上海世合幻像视觉工场制作组组长。
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