3DS MAX打造爱琴海的风光与人物
2008-10-29 16:43:57 来源:WEB开发网核心提示: 人物建模 图10然后用一张mask,划分出嘴唇部分,3DS MAX打造爱琴海的风光与人物(5),并给与另外一个带反射的材质,最后把他们用Blend材质球整合到一起,并把透明度降低至我满意的程度,人物建模 图15灯光场景中我使用了6盏灯,人物建模 图11人物建模 图12测试图人物建模 图13
人物建模 图10
然后用一张mask,划分出嘴唇部分,并给与另外一个带反射的材质,最后把他们用Blend材质球整合到一起。
人物建模 图11
人物建模 图12
测试图
人物建模 图13
由于Sarah在场景中,脸部是背光的,因此我并没有使用SSS材质。然后我使用shave and haircut制作出了她的头发。
人物建模 图14
至于衣物的材质部分,当我完成了它们的Diffuse贴图之后,我使用了Falloff以及自发光来模拟衣物的质感,并把透明度降低至我满意的程度。
人物建模 图15
灯光
场景中我使用了6盏灯,具体分布以及参数如下。
灯光设置 图16
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