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3DS MAX打造爱琴海的风光与人物

 2008-10-29 16:43:57 来源:WEB开发网   
核心提示: 灯光设置 图17主光我使用的是Vrayshadow,并打开了Area Shadow选项,3DS MAX打造爱琴海的风光与人物(6),然后我把阴影的颜色调整得稍微偏紫了一些,并把Dens.值改为2,把其中一个材质球的自发光开到100,然后在diffuse通道里添加Ambient/Reflec

灯光设置 图17

主光我使用的是Vrayshadow,并打开了Area Shadow选项,然后我把阴影的颜色调整得稍微偏紫了一些,并把Dens.值改为2。

3DS MAX打造爱琴海的风光与人物

灯光设置 图18

渲染

我使用的是Vray渲染器,渲染设置参数如下。

3DS MAX打造爱琴海的风光与人物

渲染设置 图19

3DS MAX打造爱琴海的风光与人物

渲染设置 图20

我使用了偏紫的颜色作为Skylight的颜色,并打开了GI。

我并没有使用很高的精度来计算GI,因为我知道,我所需要的所有细节都可以用Mentalray的AO来得到。Vray所需要做的,只是计算出正确的光影。

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渲染效果 图21

接下来我开始制作AO(Ambient Occlusion)。

我切换到了Mentalray渲染器,把其中一个材质球的自发光开到100,然后在diffuse通道里添加Ambient/Reflective Occlusion(base),并把数值调整如下。

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渲染设置 图22

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Tags:DS MAX 打造

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