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《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画

 2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 接下来我们设置沙发底的动画,大家看了短片,《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画(7),也知道它们的动画中既有移动,也有旋转,因为在设置轴心点的时候,将视窗中的坐标改为了自身坐标,还有缩放,这三者方式如果同时作用于同一物体的话

接下来我们设置沙发底的动画。大家看了短片,也知道它们的动画中既有移动,也有旋转,还有缩放,这三者方式如果同时作用于同一物体的话,最好先把此物体的轴心点的位置确定。

一个物体的轴心点非常的的重要,可以将物体的轴心点看作代表其局的部中心和局部的坐标系,它是旋转和缩放的中心。因为以前的动画都只是牵涉到移动、不透明度和切片平面运动的一些设置,对轴心点的位置没太多的要求,但旋转和缩放却不同,它们的操作都是以轴心点的位置为基准的。

所以我们首先要做的是调整沙发底的轴心点,将它放置合适的位置。如上图所示,选择层次命令面板中Pivot(轴)下的 Affect Pivot Only(仅影响轴)命令按钮,将视窗中的坐标改为Local(自身)坐标,用移动工具将左沙发底的轴心点移动到最左端的边界线处。注意此操作应该将自动关键点按钮关闭,不然轴心点的移动也会被关键帧记录,这样物体就不可能按我们意愿进行旋转和缩放了。

《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画 

调整它们的轴心点后,就可完成以下的动画设置了。

打开自动关键点按钮,将时间滑块移动到第81帧,选择旋转工具,将左沙发底沿Y轴顺时针旋转90度,再将第0帧处的关键帧移动到第91帧。这样就完成了左沙发底的旋转动画。

《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画 

将时间滑块移动到第36帧,选择移动工具,将物体沿Z轴移动到被墙挡住为止,这时有人就会有疑问了,为什么沿Z轴移动会是向后移动。因为在设置轴心点的时候,将视窗中的坐标改为了自身坐标,所以现在视图中显示的X轴向下。

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