《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画
2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 先选择椅腿,将时间滑块移动到第16帧,《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画(4),按下Atuo Key(自动关键点)按钮,使之成成红色,至于自己在练习时所用的参数,没必要和实例教程上的参数完全一样,表明自动记录关键点模式已经启用,选择移动工具
先选择椅腿,将时间滑块移动到第16帧,按下Atuo Key(自动关键点)按钮,使之成成红色,表明自动记录关键点模式已经启用。
选择移动工具,将椅腿沿Z轴往下移动到被地板挡住为止。然后将第16帧处的关键帧移动到第1帧上去,把第0帧处的关键帧移动好第16帧上去,让起始帧和结束帧交换一下位置,这样就有了椅腿向上运动的动画了。
将时间滑块移动到第31帧,选中椅身,单击鼠标右键在出现在活动窗口中选择Object Properties(对象属性)命令,在弹出的对话框中将Rendering Control(渲染控制)参数组下的Visibility(可见性)设置为0,当数字右边的调节箭头被一个红色的四角框围住时,点击OK按钮,时间线上就会出现两个关键帧,再将31帧处的关键帧移动到第16帧,将0帧的关键帧移动到第31帧,则椅身从无到有的动画就制作完成了。
我在这里所讲解的实例都是动画短片《我的一天》里面的镜头,所以讲解所用的文件也是《我的一天》的源文件,大家可以看到椅身的生长动画是从1帧到16帧,而椅身的动画是从16帧到31帧,这个都是跟据摄像机的运动已经确定好了的,大家没必要在以后自己的练习中第一个物体的动画是1帧到16帧,而第二物体的运动动画是从16帧到31帧。
我之前也有说过,看实例教程学知识,学的是制作方法与制作思路,并不是制作时所用的参数,至于自己在练习时所用的参数,没必要和实例教程上的参数完全一样,只要能达到自己想要的效果就OK了。
更多精彩
赞助商链接