《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画
2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 然后将第0帧处的关键帧和第36帧处的关键帧互相调换位置,细心的朋友会发现,《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画(8),短片《我的一天》此镜头中,在左沙发底从墙壁内出现后,这样操作就有些繁琐,所以将动画的初始关键帧设置为第1帧,几秒钟后,又有一种小幅度的向后移动
然后将第0帧处的关键帧和第36帧处的关键帧互相调换位置。细心的朋友会发现,短片《我的一天》此镜头中,在左沙发底从墙壁内
出现后,几秒钟后,又有一种小幅度的向后移动,这这做是因为想和沙发身的动画配合得更自然美观。
下面接着设置左沙发底的缩放动画。将时间滑块移动到第71帧处,在工具栏中的Select and Uniform Scale(选择并均匀缩放)图标上点击鼠标右键,系统会弹出Scale Transform Type-In(缩放变换输入)的对话框,在Y轴处输入260即可,然后将第0帧处的关键点拖动到第81帧。
讲解到这里大家应该知道我为什么会将此镜头的初始关键帧设置为第1帧了吧。当我们按下自动关键点按钮开启自动关键点模式,在非0帧位置处对物体做了移动、旋转、缩放等命令后,系统会自动的在该帧和第0帧处分别建立一个关键帧。
如果某个物体的移动动画起始帧是第0帧,当在摄像机视图里面预览时发现如果加入旋转动画效果会更好,但旋转动画要从第 10帧开始。如果镜头的初始关键帧为第0帧,那么在设置旋转动画时,系统会自动在第0帧处建立旋转的初始关键帧。那么移动的初始关键帧和旋转的初始关键帧就会重叠在一起,想直接在时间线上将这两个关键帧分开是不可能的,如果要强制分开的话只能将在曲线编辑器里面分开它们,这样操作就有些繁琐,所以将动画的初始关键帧设置为第1帧,这样可以很好的避开这个问题。
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